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Synchronisation

Added by Heinz Maier almost 6 years ago

Hallo,
bekommt man durch die Synchronisation die aktuellen Daten synchronisiert, oder sind das die Daten vom letzten Tag?

Schöne Grüße,
Heinz


Replies (5)

RE: Synchronisation - Added by Dennis Krupke almost 6 years ago

Hallo Heinz!

Das ist immer der aktuelle Stand vom Server. Schickt man vor dem Aktualisieren ein paar Truppen weg, kommen welche zurück oder hat man neue rekrutiert, so sind diese immer direkt enthalten.

Viele Grüße,
Dennis

RE: Synchronisation - Added by Heinz Maier almost 6 years ago

Das ist super. :-)

Ich habe das in Excel versucht und schaffe den Abgleich nur über die Browserversion.
Wie hast du das geschafft? Holst du dir die Daten auch über die Browserversion oder hast du eine andere Möglichkeit gefunden?

Schöne Grüße,
Heinz

RE: Synchronisation - Added by Dennis Krupke almost 6 years ago

Das mit der Browserversion verstehe ich nicht ganz? Wir halten uns recht eng an die Browserversion und bekommen darüber auch die Daten.

RE: Synchronisation - Added by Heinz Maier almost 6 years ago

Ich habe es so gemacht, dass man sich zuerst bei der Browserversion einloggen muss, dann auf die Burgenliste geht, dort alles markiert und das dann in Excel einfügt.
So wie du das gelöst hast, ist es natürlich wesentlich komfortabler, da alles automatisch geht.
Kannst du mir einen Tip geben, wie du das gemacht hast?

Schöne Grüße,
Heinz

RE: Synchronisation - Added by Dennis Krupke almost 6 years ago

Wir sind den aus der programmiertechnischen Sicht aufwendigen Weg gegangen:
Schickt man eine Anfrage an den Server von L&K so bekommt man eine sehr lange Antwort, die den Zustand des eingeloggten Spielers widerspiegelt. Diese Daten müssen mühselig geparsed werden. Nach dem Einlesen haben wir dann z.B. Burgenobjekte und können aus diesen dann bequem alle Daten ablesen.
Wir könnten eine Export-Funktion für die Daten einbauen...

Viele Grüße,
Dennis

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